Инструкция по Антидроту

Всё о программе на одной странице: первый запуск, мастер-ключ, одноразовый код, ключи доступа, цикл «игра — отдых», особые случаи и честные ограничения.

1. Установка и мастер-ключ

Скачайте установщик, скопируйте его на флешку и запустите на компьютере ребёнка — он всё установит сам. Windows попросит подтвердить запуск, согласитесь. Сразу после установки Антидрот откроется и покажет окно «Сохрани мастер ключ!».

Мастер-ключ — это 8 символов из цифр и букв A–F, например 84A3D371. Он нужен, чтобы выдавать ключи доступа, закрыть программу и удалить её. Выделите его в поле и скопируйте в Telegram-бот или менеджер паролей. Окно больше не появится.

Не храните мастер-ключ на компьютере ребёнка и не потеряйте его: без мастер-ключа нельзя ни выдать время, ни удалить программу.

2. Что есть в окне

  • Текст «Для разблокировки окна введите мастер ключ или ключ доступа используя одноразовый код ниже».
  • Одноразовый код — 4 символа крупным красным шрифтом. Меняется при каждом показе окна и после каждого принятого ключа.
  • Поле ввода и кнопка «Разблокировать». Поле очищается после каждой попытки.
  • Строка «Осталось до разблокировки» — обратный отсчёт отдыха (видна, когда время выдано).
  • Кнопка «Продолжить» — становится активной, когда отдых закончился.
  • Кнопка «Закрыть» — скрыта, пока не введён мастер-ключ.

Окно занимает не больше четверти экрана, стоит строго по центру, его нельзя перетащить, свернуть горячими клавишами или закрыть Alt+F4. При этом окно не забирает фокус: клавиатура и мышь остаются у игры. Фокус окно получает, только когда по нему кликают, чтобы ввести ключ.

3. Ключ доступа: формат S.R.M

Ключ доступа выглядит как 3600.600.14400.C8FCE983:

ЧастьПримерЧто означает
S3600Секунды игры — окно скрыто (1 час)
R600Секунды отдыха — окно на экране (10 минут)
M14400Общий лимит в секундах с момента ввода ключа, включая отдых (4 часа)
ПодписьC8FCE9838 символов, считаются из мастер-ключа, кода и времени

Полезные значения: 15 мин = 900, 30 мин = 1800, 45 мин = 2700, 1 ч = 3600, 1,5 ч = 5400, 2 ч = 7200, 3 ч = 10800, 4 ч = 14400. Числа пишутся без ведущих нулей. Регистр букв в подписи не важен.

Ключ одноразовый: после ввода код на экране меняется, и тот же ключ больше не подойдёт. Переставить цифры между полями тоже не получится — подпись станет неверной.

4. Как выдать время

  1. Ребёнок называет вам 4 красных символа с экрана.
  2. Вы вводите мастер-ключ, код и время в генераторе ключей (страница работает в браузере без интернета) или нажимаете «Сгенерировать ключ» в боте.
  3. Ребёнок вводит ключ в поле и нажимает «Разблокировать».

5. Цикл «игра — отдых»

После ввода ключа окно скрывается на время игры S. Затем оно появляется на отдых R с обратным отсчётом. Когда отдых закончился, окно само не исчезает: кнопка «Продолжить» становится активной, и игра продолжается только после нажатия. Пока ребёнок не нажал «Продолжить», игровое время не тратится — если он ушёл пить чай, время не сгорит. Общий лимит M при этом продолжает идти.

Когда общий лимит закончился, окно остаётся на экране до нового ключа. Если игра в ключе длиннее лимита, программа урежет её до лимита.

6. Особые случаи

  • Все таймеры 0 (так по умолчанию) — окно висит постоянно, строки отсчёта нет.
  • S = 0 — окно не скроется, время игры не выдаётся.
  • R = 0 — чередования не будет: после первого периода игры окно останется до конца лимита. Фактически «один раз поиграть».
  • M = 0 — один период игры и один отдых, затем окно до нового ключа.

Готовые наборы для разных возрастов — в статье «Готовые настройки Антидрота».

7. Как закрыть программу

Введите в поле мастер-ключ и нажмите «Разблокировать» — появится кнопка «Закрыть». Она полностью завершает программу. При следующем запуске настройки сохранятся, а общий лимит сбросится в ноль.

8. Честные ограничения

  • Программа запускается сама при каждом включении компьютера — отдельно настраивать автозапуск не нужно.
  • После перезапуска программы общий лимит сбрасывается: ребёнок доиграет текущий период, после отдыха окно останется до нового ключа.
  • Процесс можно завершить в диспетчере задач — Антидрот не прячется. Для жёстких ограничений заведите ребёнку учётную запись без прав администратора.
  • Файл настроек открыт: его можно прочитать и изменить. Мастер-пароль в нём не шифруется.
  • Окно не появляется на защищённом рабочем столе Windows: экран блокировки, окна UAC, Ctrl+Alt+Del.
  • Если игра запущена от администратора, запускайте от администратора и Антидрот.

9. Если что-то не так

Я потерял мастер-ключ. Что делать?

Мастер-ключ восстановить нельзя, поэтому храните его надёжно — в Telegram-боте или менеджере паролей. Без мастер-ключа нельзя ни выдать время, ни удалить программу.

Ключ не подходит. Почему?

Чаще всего код на экране уже сменился: он меняется при каждом показе окна и после каждого принятого ключа. Сгенерируйте ключ по коду, который виден сейчас. Также проверьте, что выбран мастер-ключ именно этого компьютера.

Окно не видно поверх игры.

Переключите игру в оконный режим без рамки (borderless). Если игра запущена от администратора, запустите от администратора и Антидрот.

Почему нельзя поменять цифры в ключе?

Подпись ключа считается из мастер-ключа, одноразового кода и всех трёх чисел, разделённых точками. Любое изменение времени делает подпись неверной, и программа ключ не примет.